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Da mich doch öfter mal Anfragen per Mail
erreichen was man denn mit den einzelnen Files nun anfangen muss habe ich mich
entschlossen eine kleine Hilfe Seite zu den einzelnen Erweiterungen zu
schreiben. |
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Grundsätzliches:
Alles hier geschriebene gilt nur für PoC
XXL Versionen ab 0.99.66 also mit dem neuen User AddOn Feature!!!
FAQ´s für ältere Versionen findet ihr hier.
Sämtliche Bilddateien für PoC müssen immer im
.png Format vorliegen, die einzige Ausnahme sind die harbi Bilder der Häfen,
diese müssen .jpg sein.
Um eine .xml Datei zu erstellen einfach mit dem Editor eine neue Textdatei
anlegen, den kompletten weiß hinterlegten Text von meiner Seite dort hinein
kopieren und anschließend die Datei in [Schiff-/Hafen-/oder Frachtname].xml
umbenennen, Fertig!
Man kann inzwischen jedes Schiff / Hafen / Fracht als .zip Datei herunterladen
und direkt in das jeweilige Unterverzeichnis im user_addon/
Verzeichniss entpacken.
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1. Schiffe:
Ein Schiff besteht in der Regel aus 4 Grafiken, der Seitenansicht, der
Draufsicht und den jeweils dazu gehörigen Masken (die Schwarz - Weiß Bilder),
zusätzlich noch die .xml Datei. Die Draufsicht (Top-View) ist nicht zwingend
erforderlich und daher auch nicht bei allen Schiffen vorhanden. Fehlt die
Top-View nimmt PoC bei 2D Schiffssimulator einfach ein in der Größe angepasstes
Standardbild. Das sieht zwar manchmal etwas merkwürdig aus, funktioniert aber
einwandfrei. Verwendet man den PoCSim3D benötigt man die Top-Views gar nicht!
Wo müssen die einzelnen Dateien hin:
Alle von meiner Seite heruntergeladenen .zip
Dateien können direkt ins Verzeichnis
/poc/pocxxl/user_addons/ships entpackt werden, die Top- und Sideviews
werden dann automatisch ins richtige Unterverzeichnis kopiert.
- die Seitenansicht + die Maske der Seitenansicht müssen in das Verzeichnis
/poc/pocxxl/user_addons/ships/sideview
- die Top-View + die dazugehörige Maske müssen nach /poc/pocxxl/user_addons/ships/topview
- die .xml Datei direkt in /poc/pocxxl/user_addons/ships
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2. Häfen:
Häfen bestehen aus der map, das ist das Bild
das ihr seht wenn ihr in einem Hafen einfahren wollt und verschieden vielen
harbi Bildern, die seht ihr wenn euer Schiff im Hafen liegt durch das Fenster,
sowie natürlich dem Text für die .xml Datei.
Alle Dateien müssen direkt in das Verzeichnis /poc/pocxxl/user_addons/harbours
entpackt werden.
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3. Güter:
Güter bestehen nur aus einem kleinen Bildchen
und dem dazugehörigen Text für die .xml Datei.
Wo müssen die einzelnen Dateien hin:
- das Bild und die .xml Dateien müssen ins selbe Verzeichnis /poc/pocxxl/user_addons/goods entpackt werden.
Damit eine Fracht auch in Häfen angeboten wird muss man sie den gewünschten
Häfen hinzufügen. Dazu öffnet man die .xml Datei des jeweiligen Hafens (am
besten mit dem Editor) und ergänzt die Zeile <fracht>...</fracht> ohne
irgendwelche Leerzeichen mit der neuen Fracht. Der Eintrag muss dann wie folgt
aussehen <fracht>...,[Neue Fracht],100</fracht> .
Die Zahl hinter der Fracht regelt das Preisniveau der Frachtrate für die neue
Fracht in dem aktuellen Hafen. 100 entspricht dabei quasi dem Normalpreis, 120
wäre ein um 20% höheres Preisniveau (z.B. für Frachten die in diesem Hafen sehr
stark angeboten werden), 80 ein um 20 % verringertes Preisniveau (für Frachten
die aus diesem Hafen nicht so stark exportiert werden).
Das wars fürs erste mit der Hilfe ;-)
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